martes, 12 de noviembre de 2013

Sistema de archivos

                 SISTEMAS DE ARCHIVOS

Un archivo no es más que un conjunto de bytes relacionados que están en disco u otro medio, a los que se les asigna un nombre que se utilizara para referirse a este archivo. Un directorio no es más que un archivo común a los que se les a impuesto una estructura particular.

Archivos: concepto de extensión: La extensión de archivos es una cadena de caracteres anexadas al final de un nombre del archivo separadas por un punto. Las extensiones suelen determinar el tipo de formato del archivo al que pertenecen y así poder ser reconocido por el sistema operativo o por el programa que lo ejecuta.
En sistemas UNIX las extensiones se utilizan como simple convección y no necesariamente para determinar el formato de archivo.

Algunos ejemplos de dicha extensión son:
.lnk: Acceso directo .msc: Documento de la consola común de Microsoft
.msi: Paquete de Windows Installer .msp: Revisión de Windows Installer


Organización de los archivos en los sistemas de almacenamiento: La estructura de archivos en Linux es más organizada y estricta que en otros sistemas, lo que puede ser intimidante para los nuevos usuarios. Además los nombres de directorios del sistema son abreviaciones por lo que, al principio, resultan menos descriptivos e intuitivos que Windows.

Operaciones con archivos desde el entorno gráfico: El utilizado en linux es Nautilus y en windows es explorer



Navegando con Nautilus:

  1. Crear carpetas: Para crear una carpeta hay que seguir los siguientes pasos.
 1)seleccionar la carpeta que la va a contener (debemos tener permiso de escritura)

2)Dar la orden de crear carpeta Archivo->Crear una carpeta, o utilizar el botón derecho sobre el fondo del área de trabajo para que aparezca el menú contextual y seleccionar crear una carpeta.

3)Darle un nombre a la carpeta que ha aparecido nueva y pulsar la tecla INTRO.

     2.Copiar y mover archivos y carpetas:
·Para copiar un archivo o una carpeta se tienen que realizar los siguientes pasos.

1)Seleccionar un elemento haciendo clic sobre su icono o fila.

2)Dar la orden de copiar Editar->Copiar, o utilizar el botón derecho sobre el elemento para que aparezca el menú contextual y seleccionar copiar (debemos tener permiso de lectura).

3)seleccionar la carpeta destino, la activaremos asegurandonos de que aparezca activa en la barra de lugar.

4)Dar la orden de pegar Editar->Pegar,o utilizar el botón derecho sobre el fondo del área de trabajo para que aparezca el menú contextual y seleccionar pegar. Si la copia del elemento puede llevar tiempo aparece un mensaje indicando el tiempo aproximado que tardará en copiarse (debemos tener permiso de escritura).

·Para mover un archivo o una carpeta se tienen que realizar los siguientes pasos.

1)Seleccionar un elemento haciendo clic sobre su icono o fila.

2)Dar la orden de mover Editar->Cortar, o utilizar el botón derecho sobre el elemento para que aparezca el menú contextual y seleccionar cortar (debemos tener permiso de escritura).

3)Seleccionar la carpeta destino, la activaremos asegurandonos de que aparezca activa en la barra de lugar.

4)Dar la orden de pegar Editar->Pegar,o utilizar el botón derecho sobre el fondo del área de trabajo para que aparezca el menú contextual y seleccionar pegar. Si la copia del elemento puede llevar tiempo aparece un mensaje indicando el tiempo aproximado que tardará en copiarse (debemos tener permiso de escritura).

     3.Eliminar: Para eliminar un elemento es necesario efectuar los siguientes procedimientos.

 1)Seleccionar un elemento haciendo clic sobre su icono o fila.

2)Dar la orden de moverlo a la papelera Mover a la papelera, o utilizar el botón derecho sobre el elemento para que aparezca el menú contextual y seleccionar mover a la papelera (debemos tener permiso de escritura).

     4.Buscar: Para buscar archivos y/o carpetas, bien porque sabemos el nombre del archivo pero no la carpeta en la que esta, bien porque solamente sabemos parte del nombre, bien porque solamente sabemos parte de su contenido, o incluso solo sabemos la fecha en la que lo modificados. Debemos seguiremos los siguientes pasos:

1)Acceder al menu princial, Lugares->Buscar archivos.

2)Especificar el nombre del archivo o parte del nombre, o bien escribir "*.extension" para buscar archivos de un tipo concreto. Por ejemplo, "*.mp3" mostrará todos los archivos musicales comprimidos.

3)Especificaremos la carpeta en la que buscar, se buscará en la carpeta y en todos sus subcarpetas.

4)En seleccionar más opciones podemos especificar más parametros de búsqueda

5)Pulsaremos el botón "Buscar" para iniciar la búsqueda.

     5.Permisos de archivos:
El concepto de permisos de archivos se resume básicamente en que cada usuario pertenece por lo menos a un grupo, que es establecido en el momento en que el usuario se crea. El administrador del sistema puede agregar al usuario a otros grupos. Estos grupos son necesarios para poder establecer una política de acceso más organizada dado que en cualquier momento se podría dar a un archivo el acceso a personas de un grupo determinado. Lo único que se tendría que hacer es agregar a los usuarios que se quieran dar permisos a ese grupo.


El editor gedit:

Es un editor de textos compatible con UTF-8 para GNU/Linux, Mac y windows. Diseñado como un editor de textos de propósito general, gedit es un editor simple y con un uso de gran facilidad. Es el editor predeterminado de GNOME.


El compresor de archivos: 

En informática, cualquier aplicación, herramienta o formato encargados de comprimir datos de cualquier tipo.

Son aplicaciones compresoras de archivos de cualquier tipo WinZip, WinRAR, PKZIP, WinAce, etc. No hay pérdida de datos, pues utilizan los formatos compresores de archivos ZIP, RAR, etc.

En tanto, son formatos compresores de datos específicos (pueden o no tener pérdida de datos): JPEG (compresor de imagen), MPEG (compresor de video y audio), FLAC (compresión de audio).   
1.El proceso consiste en:
La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad de espacio.

2.Desde cualquier pc se puede manipular almneos que le hagas algo para impedir que lo manipulen.

3. Software
- Winrar
- Winzip


Consola:

Es un método que nos permite dar instrucciones por medio de una línea de texto simple a algún programa informático.

1.Enlace a lista de comando.

es.kioskea.net/faq/2098-lista-de-comandos-de-windows

2.Actividad 1. Lista y explica los comandos del vídeo:

· ls : Es un comando del sistema operativo Unix y derivados que muestra un listado con los archivos y directorios de un determinado directorio. Los resultados se muestran ordenados alfabéticamente.
·cd : Este comando se usa para cambiar de directorio. Generalmente cuando el usuario inicia una sesión en GNU/Linux, el directorio donde comienza es su directorio personal.
·man : El comando man sirve para desplegar en pantalla las páginas de manual, que proporcionan ayuda en línea acerca de cualquier comando, función de programación, archivo de configuración, etc.
·clear : Limpia la pantalla, y coloca el prompt al principio de la misma.
·mkdir :Su finalidad es la creación de directorios.

                                                                                                                                     Marta García Nieto

martes, 5 de noviembre de 2013

Sistemas operativos

                                El sistema operativo

Para que el hardware nos permita hacer un trabajo útil es necesario que haya un programa que dé instrucciones al hardware y le indique como debe funcionar, este programa es el sistema operativo del ordenador.

Funciones del sistema operativo.
Las funciones más importantes de sistema operativo son:
  1. Coordinar el trabajo del ordenador. Controla y distribuye los trabajos del hardware, para el funcionamiento de otros programas. Esto nos permite hacer dos o más tareas a la vez, por ejemplo, escuchar música desde youtube y ver imágenes. Otra de las funciones es controlar los periféricos conectados al hardware.
  2.  Organizar la información. Los ordenadores guardan la información en forma de archivos, algunos archivos son: canciones, fotografías, programas, documentos de texto... Los archivos se organizan en carpetas, dentro de las carpetas puedes encontrar archivos o más carpetas.
  3. Determina la interfaz gráfica de usuario del ordenador. Su función es representar en la pantalla los iconos, botones, gráficos... La interfaz gráfica de usuario es importante en función de la calidad, ya que nos permite ser más o menos productivo.
Tipos de sistemas operativos
 Los sistemas operativos más populares son: 
a) Sistema operativo Windows. Desarrollado por la empresa  Microsoft, es el más usado en oficinas y hogares. Tiene diferentes funciones como por ejemplo: xp, vista, 7, 8...
b)  Sistema operativo mac. Desarrollado por apple computer . Se utiliza solo en dispositivos de esta marca. 
c) Sistema operativo linux. Desarrollado por Linus Trovalds, el uso es gratuito, al contrario que las anteriores, y gracias a ese echo, se utiliza en ámbitos educativos.
d) Sistema operativo android. Sistema operativo basado en linux, principalmente diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil, teléfonos inteligentes, tablets, ordenadores... google respaldó económicamente este proyecto y en 2005 lo compró. El primer móvil con sistema operativo android se vendió a finales de 2008.
 
  Programa de aplicación
 Consiste en una clase de software que se diseña con el fin de para el usuario sea más sencilla la corrección de un determinado trabajo. Esta característica le distingue de los demás programas.
Los procesadores de texto, las hojas de cálculo y las bases de datos forman parte de los denominados programas de aplicación. Esto demuestra que las aplicaciones informáticas sirven para automatizar tareas como la contabilidad o la redacción de textos.

Licencias de software

·Software propietario: Definimos como software propietario al conjunto de aplicaciones y programas que se enmarcan y protegen bajo los derechos de uso,redistribución o modificación , siendo entonces mantenidos bajo una reserva por parte de quienes lo han creado, publicado o publicitado, o bien sobre quienes mantienen y hacen uso de dichos derechos.

·Software libre: Es básicamente aquel que no está sujeto a las leyes, normativas y restricciones relativas al derecho de autor, comprendiéndose en este género no solo a las aplicaciones de libre distribución (conocidas como Freeware) sino también a aquellas de código abierto.

Sistema operativo GNU Linux

·Historia: El proyecto GNU fue creado por Richard Stallman con la intención de crear un sistema operativo totalmente libre
Linux está modelado como un sistema operativo tipo Unix. Desde sus comienzos, Linux se diseñó para que fuera un sistema multi tarea y multi usuario. Estos hechos son suficientes para diferenciar a Linux de otros sistemas operativos más conocidos.
 En 1991 se entrenó el primer núcleo y se usó para reemplazar el núcleo Minix.
·Distribuciones: El software está distribuido en base a el núcleo linux y este incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo.
·Estructura genérica: 

·Entorno de consola de texto: 







jueves, 10 de octubre de 2013

Hardware


 El Hardware está formado por todos los componentes físicos del ordenador. Cualquier elemento que se pueda ver y tocar es hardware.


El software esta formado por las instrucciones y datos que hacen que un ordenador funcione y la información que procesa. Todo lo que no podemos ver ni tocar es software.

                          TIPOS DE ORDENADORES
Existen tres grandes grupos de ordenadores: los ordenadores personales, los mainframes y los superordenadores.

                                                         ORDENADOR PERSONAL

 Son pequeños ordenadores diseñados para servir a las personas, ya sea para ocio, estudios o trabajo. Hay varios tipos de ordenador personal.

Ordenador de sobremesa. Diseñados para estar en un sitio fijo, con gran capacidad de almacenamiento. Son más conocidos en hogares y/u oficinas de trabajo.


Ordenador portátil. Tienen los periféricos integrados y eso permite una facilidad para transportarlo. Son de tamaño y peso reducido.


Tablet PC. Parecido a los ordenadores portátiles, la diferencia es que la pantalla es táctil y el teclado y el ratón es imprescindible.


Ordenador de bolsillo. Más conocido como PDA, fundamentalmente se utiliza como agenda y organizadores en ámbitos empresariales.


Ordenador de salón. Ordenadores conectados atelevisores, proyectores de vídeo o equipo de sonido. Se utiliza para almacenar fotografías, vídeos y sonido.

                                                                   MAINFRAMES

Conocidos como ordenadores centrales, son ordenadores de tamaño medio, con gran capacidad de almacenamiento y que procesan datos a gran velocidad. El ejemplo más común es el de los bancos.


                                                           SUPERORDENADORES

Tienen una capacidad de procesamiento de la información es muy grande. Estan formados por numerosas máquinas conectadas entre sí, ocupando un gran espacio. Algunos ejemplos son : evolución del clima, forma que tendrá una molécula, antes de sintetizarla...
                          COMPONENTES DE UN ORDENADOR

·Fuente de alimentación. Los ordenadores funcionan con corriente continua. Se denomina fuente de alimentación a un dispositivo que convierte la energía alterna e.n continua. Esta operación recibe el nombre de rectificación de la corriente alterna. Otra de las funciones que realiza una fuente de alimentación es la reducción de tensión recibida de la red.


·Placa base. Es uno de los principales componentes de un ordenador. Es una placa de plástico con un circuito grabado en su superficie, esto recibe el nombre de circuito impreso. En dicha placa se conenctan todos los dispositivos del ordenador.
La  placa base recibe dos usos

1º Servir de soporte. Proporciona soporte físico a elementos como los microprocesadores, de las memorias ROM y RAM...

2º Permitir la comunicación entre los diferentes componentes del ordenador. Mediante pistas permiten que circulen los datos en forma de impulsos eléctricos. Toda la información que procesa el ordenador pasa por la placa base.

·Microprocesador. Chip más potente de todo el ordenador. Realiza la función de cerebro de ordenador. En su interior contiene millones de transistores y otros componentes electrónicos, permitiendo la capacidad de manejar una gran cantidad de información y realizar cálculos matemáticos a gran velocidad.

La evolución del microprocesador ha sido exponencial, pasando ha estar compuesto por 288 millones mas desde 1993-2007 con un total de 291 millones de transistores.

El microprocesador tiene la función de recibir toda la información proveniente de los periféricos de entrada, procesarla y enviar los resultados a los periféricos de salida.

El chip está recubierto por una cápsula cerámica que lo protege. En su parte inferior dispone de cientos de patas, o pines,  que sirven para conectarlo con el resto de componentes del ordenador.

¿Dónde está el microprocesador?

 El microprocesador se coloca en la placa base, en un zócalo preparado especialmente para acogerlo y permite que pueda ser sustituido fácilmente en caso de necesidad. La comunicación con el restode componentes del ordenado se realiza a través de la placa base.

A causa de los millones de transistores  que hay en su interior, el microprocesador se calienta mucho. Para mantenerlo en la adecuada temperatura y evitar que se deteriore, se instala un ventilador para ser enfriado , situado encima del chip.


·La memoria RAM. Es necesario almacenar datos, fechas, programas... Para ello se utiliza la memoria RAM ( memoria de acceso aleatorio).

Cuando se abre un programa, se carga en la memoria RAM, por esta razón es muy importante que el ordenador tenga bastante RAM puesto que si no, no se podrá utilizar todos los programas a la vez o el ordenador irá con lentitud.

El contenido de la memoria RAM se modifica constantemente, se borran los datos ya utilizados y se almacenan nuevos. Si apagamos el ordenador, toda la información guardada en la RAM se pierde.

Constitución física

Formada por varios circuitos integrados que estan soldados a una placa de plástico.
Este conjunto recibe el nombre de módulo de memoria RAM.
En cada ordenador se pueden instalar  uno o varios módulos de memoria RAM. Si el ordenador necesita más memoria, se instala un nuevo módulo.

¿Dónde está la memoria RAM?

Situada en la placa base, en un zócalo llamado ranura de memoria.Los ordenadores acostubran a tener más de una ranura de memoria por si es necesario instalar otra más.


·Disco curo. Es el dispositivo que utilizamos cuando queremos almacenar ( programas, un texto... ) y utilizarlo en otro momento. Los datos quedan guardados permanentemente no se pierden cuando el ordenador se apaga.

Localización del disco duro

 Situado normalmente en el interior del ordenador, conectado a la  placa base, aún que hay discos duros extraibles. También hay discos duros externos, este no se una como sustituto del disco duro de un ordenador si no como copia de seguridad.

Constitución física

 Caja metálica que en el interior contiene uno o varios discos de aluminio apilados.  Estos discos giran a gran velocidad gracias a el impulso de un motor eléctrico. En la superficie de los discos hay una película de un material magnético. Un dispositivo recibe el nombre de cabezal de lectura y escritura, instalado en el extremo de un brazo articulado, graba la información en la superficie magnética.Cuando sea necesario, el mismo cabezal leerá la información grabada y la enviará de nuevo al ordenador.

Características: Capacidad y velocidad de acceso

 Capacidad. Es la cantidad de información que pueden almacenar los diferentes dispositivos de memoria.

Velocidad de acceso. Es lo que se tarda en recuperar los datos grabados. El disco duro es el medio de almacenamiento masivo más rápido en la actualidad.


·Dispositivos de memoria óptica. Otro tipo de memoria masiva ( de gran capacidad ) que sea externo, sirve, por ejemplo para que un fabricante distribuya programas, para hacer copias de seguridad, para grabar música... Los dispositivos más utilizados son los CD y DVD

Hay varios tipos de CD y DVD según sus características técnicas, los agrupamos en 3 grupos :
  1.  Únicamente de lectura : CD-ROM, DVD-ROM
  2. Grabable una sola vez : CD-R, DVD-R, DVD+R 
  3.  Regrabable ( más de una vez) : CD-RW, DVD-RW, DVD+RW 

 Para leer la información de ellos es suficiente con introducir el CD en la unidad de lectura y hacer clic en el icono.
Para grabar información es necesario una unidad grabadora y de un software específico.
 Los datos almacenados en una memoria óptica quedan guardados de forma permanente, no se pierden al apagar el ordenador.

Localización de las unidades de CD y DVD.

Normalmente situados en el interior del ordenador, aún que hay dispositivos externos conectados al ordenador mediante un  cable. Algunos ordenadores tienes dos dispositivos, uno de lectura y el segundo de lectura/escritura, permitiendo el duplicado de discos.

Constitución física y funcionamiento.

Utilizan la luz de un rayo láser tanto para leer como para grabar en la superficie de un disco, por esta razón se les llama "óptica". Los datos quedan grabados en forma de hoyos o surcos microscópicos. En caso de DVD los surcos son más microscópicos y están más juntos, eso permite almacenar más información.

Características: Capacidad y velocidad de acceso.

 Capacidad: Varia en función del tipo de soporte, entre 700 MB de un CD-ROM y 8,5 GB de un DVD de dos capas. Hay nuevos productos que superan esta capacidad, pero todavía no están muy popularizados.

Velocidad de acceso: Más  lenta que la de los discos duros y mucho más rápida que la de los disquetes.

·Los puertos. Conexiones  eléctricas  que permiten al microproesador comunicarse con los periféricos. El adaptador del cable que se introduce en el puerto se denomina conector.

Localización de los puertos: En los ordenadores de sobremesa suelen estar situados en la parte posterior. Muchos ordenadores actuales también tienen algunos puertos en la parte delantera para facilitar la conexión de dispositivos como cámaras, discos duros externos...
 La mayoría de los puertos están localizados en la placa base aún que también hay puertos en tarjetas de expansión conectadas a la placa base.

Tipos de puertos más habituales:
  1. Puerto PS2. Es el puerto más utilizado para conectar ratones y teclados.
  2. Puerto paralelo. Se utiliza para conectar impresoras, está en desuso.
  3. Puerto serie. También está en desuso, utilizado para conectar ratones,teclados y otros periféricos.
  4. Puerto USB. Uno de los más utilizados, permite conectar impresoras, discos duros, cámaras, lectores de MP3...
  5. Puertos para sonido. Se conectan altavoces, micrófonos y equipos de audio externo.
  6. Puerto VGA. Se utiliza para conectar el monitor. 
  7. Puerto de red. Se utiliza para conectar un PC a una red de ordenadores o a un router para obtener conexión a internet. 


·Los periféricos. Componentes informáticos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior. 
Se pueden clasificar en tres grupos según el sentido de la información que fluye entre el ordenador y el exterior: periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada y salida.
  1.  Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos en el ordenador. Los más comunes son el teclado, que nos permite introducir datos de forma manual, el ratón, permite interactuar en un ordenador señalando y activando zonas de la pantalla.Otros son el escáner, el micrófono, mandos para videojuegos...
  2.  Periféricos de salida: Permiten al ordenador enviar hacia el exterior información que tiene en su interior. Los más comunes son el monitor, comunica visualmente la información que ha procesado, los altavoces, transmiten en sodio señales eléctricas que provienen del ordenador. Otros son la impresora, el trazador...
  3. Periféricos de entrada y salida:  Permiten insertar información y extraerla. Los más comunes son el disco duro, su función es almacenar y suministrar los datos cuando sea necesario, la memoria USB, utilizado para grabar información y trasportarla a otros PC. Otros son los módems, pantallas táctiles...


·Ranuras y tarjetas de expansión. Circuitos impresos, similares a la placa base, pero de menor tamaño y complejidad. Se instalan en el ordenador para ampliar su funcionalidad o conferirle nuevas capacidades que no vienen de serie en el equipo.

Localización de ranuras y tarjetas de expansión: Las tarjetas de expansión se insertan el la placa base, en una ranuras especiales denominadas ranuras de expansión.

Tarjetas de expansión más utilizadas: 
  1. Tarjeta de vídeo o gráfica. Transforma la información gráfica generada por el ordenador en una señal que puede interpretar el monitor para formar imágenes. Acostumbran a tener diversos puertos, el más utilizado el puerto VGA. 
  2. Tarjeta de sonido. Traduce el sonido digital generado por un ordenador a una señal analógica que va a un altavoz o un auricular para convertirse en sonido. También a la inversa, transforma el sonido analógico (micrófonos...) en sonido digital que puede procesar el ordenador.Todos disponen de puertos para micrófonos, altavoces o equipos de reproducción.
  3. Tarjeta de ampliación de puertos de USB. Aumenta el número de puertos USB del ordenador. Si disponemos de muchos periféricos de conexión USB, puede ser necesario instalar más puertos de este tipo, es fácil hacerlo con este tipo de tarjeta.
  4. Tarjeta de red. Permite conectar un PC a una red de ordenadores.
                                                                           
                                                                                       Información encontrada en tecno12-18.

Portátiles: Estudio de mercado.

Definiciones:

·Frecuencia de reloj.Indica la velocidad a la que un ordenador realiza sus operaciones más básicas, como sumar dos números o transferir el valor de un registro a otro. Se mide en ciclos por segundo (hercios).

·Número de bits: Es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. 

·Memoria RAM. Es necesario almacenar datos, fechas, programas... Para ello se utiliza la memoria RAM ( memoria de acceso aleatorio).

·Caché. Es un componente que almacena datos para que los futuros requerimientos a esos datos puedan ser servidos más rápidamente. Generalmente son datos temporales.


Ejemplos :
 
Este ordenador portátil tiene las siguientes características:

  • Frecuencia de reloj: 1'3 GHz
  • Número de bits: 64 bits
  • Memoria RAM: 4 GB
  • Caché: 3MB
  • Marca: Apple
  • Microprocesador:  Intel Core i5 de Doble núcleo
  • Precio: 1.175'00€
 
El siguiente ordenador portátil es más asequible, sus características son:
  • Frecuencia de reloj: 2'6 GHz
  • Números de bits: 64 bits
  • Memoria RAM: 2 GB
  • Caché: 3 MB
  • Marca: Acer
  • Microprocesador: Intel Core i5-3230M (dual core)
  • Precio: 299'00€   
                                                                                                                              Marta García Nieto

jueves, 26 de septiembre de 2013

Sistema de información

Autores definen sociedad de la información como un "organismo desde cualquier lugar y en la forma en que se prefiera". Se hace referencia a otra definición "Todos pueden crear, acceder, utilizar y compartir información y el conocimiento, en donde se desarrolle el potencial de los pueblos y se mejore la calidad de vida".


 Puedes encontrar esta información en : http://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informacion
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), se denominan como un  concepto muy asociado al de informática. Si se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información.

 Puedes encontrar esta información en :http://es.wikipedia.org/wiki/Nuevas_tecnolog%C3%ADas

 Los conceptos de la unidad que veremos durante la siguiente quincena son :
  • Conocer y comprender los conceptos y magnitudes relacionados con la transmisión de información a través de ondas o de corriente eléctrica.
     
  • Describir los sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica y sus principios técnicos, para transmitir sonido, imagen y datos.
     
  • Comprender el funcionamiento de los sistemas de comunicación de uso cotidiano: radio, televisión y teléfono.



Una onda se define por las siguientes magnitudes: La frecuencia (f) es la cantidad de veces que la onda se repite por segundo. La velocidad (v) es la distancia que avanza la onda por unidad de tiempo.La energía está estrechamente relacionada con la frecuencia; las ondas energéticas son las de mayor frecuencia.

Alámbricas si la información, que viaja en forma de corriente eléctrica o de ondas, se transmite a través de un cable.













Inalámbricas si la información se transmite a través del aire o del vacío.













Los parámetros más importantes relativos al canal de transmisión de la información son:
  ·Capacidad máxima o ancho de banda. el ancho de banda: Es la longitud, medida en Hz del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal.
  ·Las distorsiones o interferencias con otras señales: cuando el teléfono móvil recibe una llamada y está cerca de un ordenador o del algún altavoz hace interferencia.
  ·La atenuación que sufre la señal en su recorrido por dicho canal o medio: La señal tiende a volverse más débil con la distancia. 
 
Existen diferentes tipos de cable; la elección de uno u otro depende de lo que quiera   transmitir (corriente eléctrica o luz) y del riesgo de atenuación o de interferencias en la señal.
Los principales tipos son:
cable de par trenzado
cable coaxial y cable de fibra óptica.

La radio es un medio de comunicación que se basa en el envío de señales de audio a través de ondas de radio.













El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia.

El teléfono móvil funciona básicamente como un aparato emisor y receptor de radio que trabaja con dos frecuencias distintas, una para emitir y otra para recibir información. Dicha información no es solamente la voz humana, sino mensajes de texto o cualquier tipo de comunicación que se pueda transformar en una onda electromagnética.
 
 













La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia. 
 


  Puedes encontrar esta información en: http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena3/4q3_index.htm

Imágenes recopiladas en imágenes de Google.

                                                                             MARTA GARCÍA NIETO 

viernes, 20 de septiembre de 2013

1.La seguridad de la información y las nuevas tecnologías.
2.Componentes físicos del ordenandor.
3.Software. Sistemas operativo
4. Sistemas de archivos. Archivos y directorios.
5.Administración de sistema. Gestión de usuarios en modo gráfico.
6.Redes informáticas y seguridad
en redes.
7.Multimedia, las
imágenes.
8.Multimedia
 sonidos.
9.Multimedia,
el video.
10.Editores y procesadores
de texto.
11. Presentaciones
multimedia.
12.Edición asistido por ordenador
Autoedición con Scribus.
13.Diseño de páginas
 web con NVU.
14.Herramientas colaborativas
a través de Internet.
15.Plataformas para la
 creación y publicación en la web.
16. Hojas de cálculo.
17.Programas para la resolución de problemas
 y estudio dinámico de las matemáticas.
18.Lenguajes de programación
imperativos y orientados a objetos.